TIC Programación LMML
martes, 29 de enero de 2019
Programaciób básica parte II
Asignación
Es un proceso en el cual se crea y/o modifica una variable, haciendo referencia a esta por medio de su identificador con lo cual podemos acceder a su espacio de memoria
La sintaxis de la asignación es:
Lectura
Es el proceso en el cual se le solicira un dato o datos al usuario para almacenar dicho dato en una variable.
Su sintaxis es:
Escritura
Es el proceso en el cual se escribe en pantalla una cadena de caracteres y/o una o más variables.
La sintaxis es:
Escribir no agrega espacios entre los argumentos es decir que si se pone:
Si-entonces
Esta es una sentencia que evalúa una condición dada y comprueba la veracidad y/o la falsedad de dicha condición, es decir si se cumple la condición o no
Su sintaxis es:
La clausula ''Sino''no es obligatoria, en dado caso si la condición es falsa ignora las intrucciones y continua como si no existiera la sentecia:
Segun
Evalúa una variable estrictamente numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección, esto la diferencia de ''Si-Entonces'' puesto que la anterior soloo puede dar 2 opciones.
La sintexis es:
Mientras
Es una función repetitiva que primero evalúa una condición y después si se cumple ejecuta una serie de instrucciones después vuelve a evaluar las mismas instrucciones y continua así hasta que la condición sea falsa.
Su sintaxis es:
Repetir-hasta que
Esta es una función muy parecida a la anterior pero que a diferencia esta revisa la condición al final el comando se va a utilizar como mínimo 1 vez.
Su sintaxis es:
Para
Ejecuta una instrucción un número determinado de veces para una variable, este ciclo cambia el valor de la variable por si mismo además de que tiene una sintaxis muy potente
Subproceso/Función
Es un programa dentro de otro y que este subprograma recibe un o más valores, los opera y devuelve otro. Su sintaxis es:
Programación básica parte I
Algoritmo en pseudo-código
Variables
Son sectores de memoria que almacenan un dato específico y están identificados con un nombre específico que hace referencia a estos espacios de memoria.
Arrays
Son secuencias de variables multidimensionales los cuales pueden almacenarse en forma de tablero o cubo, en los que las variables son llamadas por un identificador general y un numero en sistema de plano cartesiano.
Operadores
Son signos que utilizan algunos valores para dar un resultado
Funciones
Es una serie de instrucciones que dan un resultado específico y que pueden recibir algún valor para realizar la tarea que deben realizar.
Introducción
Pseudo-Lenguaje:
No es más que un lenguaje de programación en el que es posible utilizar las funciones, operadores, condicionales y funciones repetitivas básicas que nos ayudaran a adentrarnos mas en el mundo de la programación.
lunes, 28 de enero de 2019
Ejemplo sencillo algoritmo pseudocódigo
Ejemplo sencillo de algoritmo
Ejemplo sencillo de algoritmo utilizando diagrama de flujo para su representación
Queremos hacer un programa informático que nos sume dos números y que nos de el resultado en pantalla.
Otro ejemplo:
Vamos a hacer uno que nos muestre el resultado del área de un triángulo en pantalla.
https://www.areatecnologia.com/diagramas-de-flujo.htm
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