martes, 29 de enero de 2019

Programaciób básica parte II



Asignación

Es un proceso en el cual se crea y/o modifica una variable, haciendo referencia a esta por medio de su identificador con lo cual podemos acceder a su espacio de memoria

La sintaxis de la asignación es:





Lectura

Es el proceso en el cual se le solicira un dato o datos al usuario para almacenar dicho dato en una variable.

Su sintaxis es:




Escritura

Es el proceso en el cual se escribe en pantalla una cadena de caracteres y/o una o más variables.

La sintaxis es:




Escribir no agrega espacios entre los argumentos es decir que si se pone:








Si-entonces

 Esta es una sentencia que evalúa una condición dada y comprueba la veracidad y/o la falsedad de dicha condición, es decir si se cumple la condición o no

 Su sintaxis es:


La clausula ''Sino''no es obligatoria, en dado caso si la condición es falsa ignora las intrucciones y continua como si no existiera la sentecia:






Segun

Evalúa una variable estrictamente numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección, esto la diferencia de ''Si-Entonces'' puesto que la anterior soloo puede dar 2 opciones.

La sintexis es:





Mientras

Es una función repetitiva que primero evalúa  una condición y después si se cumple ejecuta una serie de instrucciones después vuelve a evaluar las mismas instrucciones y continua así hasta que la condición sea falsa.

Su sintaxis es:





Repetir-hasta que

Esta es una función muy parecida a la anterior pero que a diferencia esta revisa la condición al final  el comando se va a utilizar como mínimo 1 vez.

Su sintaxis es:





Para

Ejecuta una instrucción un número determinado de veces para una variable, este ciclo cambia el valor de la variable por si mismo además de que tiene una sintaxis muy potente




Subproceso/Función

Es un programa dentro de otro y que este subprograma recibe un o más valores, los opera y devuelve otro. Su sintaxis es:




 

Programación básica parte I



Algoritmo en pseudo-código


 
Variables

Son sectores de memoria que almacenan un dato específico y están identificados con un nombre específico que hace referencia a estos espacios de memoria.

Arrays

Son secuencias de variables multidimensionales los cuales pueden almacenarse en forma de tablero o cubo, en los que las variables son llamadas por un identificador general y un numero en sistema de plano cartesiano.


Operadores

Son signos que utilizan algunos valores para dar un resultado 





Funciones

Es una serie de instrucciones que dan un resultado específico y que pueden recibir algún valor para realizar la tarea que deben realizar.




 

 


 

Introducción



Pseudo-Lenguaje:

 No es más que un lenguaje de programación en el que es posible utilizar las funciones, operadores, condicionales y funciones repetitivas básicas que nos ayudaran a adentrarnos mas en el mundo de la programación.


lunes, 28 de enero de 2019

Ejemplo sencillo algoritmo pseudocódigo



  Ejemplo sencillo de algoritmo utilizando pseudocódigo

 Ejemplo en pseudocódigo de un programa que solicita un número al usuario, y muestra el resultado
por pantalla:


https://informaticapc.com/teoria-de-la-programacion/ejemplos-algoritmos-pseudocodigo.php




 

Ejemplo sencillo de algoritmo


Ejemplo sencillo de algoritmo utilizando diagrama de flujo para su representación

Queremos hacer un programa informático que nos sume dos números y que nos de el resultado en pantalla.


Otro ejemplo:

Vamos a hacer uno que nos muestre el resultado del área de un triángulo en pantalla.




https://www.areatecnologia.com/diagramas-de-flujo.htm

Programaciób básica parte II

Asignación Es un proceso en el cual se crea y/o modifica una variable, haciendo referencia a esta por medio de su identificador con lo c...